Tähtien sota: The Force Unleashed Plot Spoilers

VÄÄRÄT VAROITUS

Tämä on täydennys Star Warsin: The Force Unleashedin tarkistamiseen, jotta voisin keskustella virheellisestä tarinasta. Seuraavassa kritiikissä poistetaan suurin osa, tai mahdollisesti kaikki, tärkeimmistä pisteistä pisteessä, eikä kukaan saa lukea, elleivät he ole pelannut peliä tai yksinkertaisesti välitä tarinaa.

Virheellinen alusta

Usein näyttää siltä, ​​että pelit eivät halua selittää, miksi asiat.

Ehkä uskotaan, että minuutin näyttely on liikaa pelaajille, jotka haluavat sukeltaa taisteluun. Unleashedissa poika saapuu Darth Vaderiin kevyellä saberilla yrittäessään puolustaa hänen pian tapettavan isänsä. Tietenkin, Vader asuu ja peli ampuu muutaman vuoden eteen, jolloin poika, joka tunnetaan nyt nimellä Starkiller, on Vaderin omistettu oppipoika.

Kuinka Vader voitti hänet? Hän ei ollut vauva, joka voisi vain unohtaa, mitä Vader oli tehnyt, mutta ei ole mitään selitystä siitä, miten hän päätyy täydelliseen, fanaattisesti omistettu isänsä tappajaan.

Tumma valolle 10 sekunnissa

Kasvatettu Starkiller ei vain palvele Vaderia kyseenalaistamatta, mutta näyttää siltä, ​​että hän on ottanut vastaan ​​moraalisen koodinsa. Hänellä ei ole yhtään sääliä tai empatiaa, kylmäverinen, häikäilemätön tappaja. Sitten Vader tappaa hänet, tuo hänet takaisin elämään ja lähettää hänet lähetystyössä palauttamaan vastarintaa ja tuhoamaan keisarin.

Tässä vaiheessa Starkiller alkaa toimia huolissaan muille ihmisille, olla mukavaa hänen lentäjälleen Junoon ja näyttää haluavan tehdä hyvää maailmassa.

Miksi? Toki, hänellä on jotain ymmärrettävää vihamielisyyttä Vaderia vastaan ​​sen jälkeen, kun hänet tapettiin ja kaikki, mutta se ei sinänsä muuttanut täysin hänen persoonallisuuttaan. Mitä sitten? Tämä ei ole asteittainen muutos; hän on vain yhtäkkiä mukavampi.

Paljon voidaan tehdä hahmolla, kun hänen elinikänsä muuttuu traumaattisella tapahtumalla. Olimme voineet nähdä Starkillerin muutoksen sarjana pieniä askeleita, joissa hän vähitellen ymmärtäisi erehdyksen antaa pimeälle puolelle. Vaihtoehtoisesti Starkillerin motiivit olisivat voineet tulla epäselväksi: onko hän todella tullut mukavammaksi vai onko tämä kyyninen näyttelijä? Mutta nämä mahdollisuudet jätetään käsikirjoituksessa huomiotta. Starkiller uskoo, että hän todella kaataa valtakunnan ja auttaa ihmisiä, ja hän näyttää olevan innokas tekemään niin. Ja ei ole mitään syytä osoittaa, että hän tuntee tuon tavan.

romanssi

Yksi tietää ensimmäistä kertaa, että Starkiller tapaa Junon, että he lopulta suutelevat. He ovat houkuttelevia ihmisiä, jotka näyttävät vastakkain toisiaan vastaan; klassinen Hollywood-elokuva pariliitos. Kirjailijat tietävät, että yleisö odottaa romantiikkaa, joten he eivät vaivaudu tekemään mitään, mikä oikeuttaisi tämän mahdollisen suudelman. Starkiller ja Juno leikkaavat toisiaan, sitten hän tekee jotain mukavaa hänelle ja pysähtyy toimimaan kuin sociopath, ja lopulta he tekevät. Jos vain se olisi niin helppoa tosielämässä.

Sainpas!

Lopulta osoittautuu, että Vader ei ollut kiinnostunut auttamaan vastarintaa keisarin tappamisesta. Hän yksinkertaisesti loi Starkillerin uskomaan sen.

Miksi?

Starkiller oli Vaderin omistautunut palvelija; jos hänelle olisi kerrottu teeskennellä auttaakseen kapinallisia, hän olisi ollut onnellinen. Mikä on välttämätöntä, että hän todella uskoo huijaukseen?

Ja miksi tappaa sitten elvyttää häntä? Ei vastustettu, että Vader oli melkein tappanut hänet, jolloin tekosyy olisi ollut se, että tämä antoi Starkillylle legitimiteetin. Ja varmasti se ei ollut ainoa tapa - tai edes paras vakuuttaa Starkillerille, että Vader oli vakava.

Learning Vaderin todellinen suunnitelma on pelin iso "kierre", mutta mikään, joka johtaa siihen, ei ole mitään järkeä. Jos olet nähnyt niin monta elokuvaa kuin minulla on, et edes ole yllättynyt.

Tapa minua: Se opettaa sinua

Lopulta Starkillerillä on keisari kentällä, mutta hän ei pyydä armoa. Sen sijaan keisari seuraa outoja perinteitä, jotka rohkaisevat kuolevaisten vihollisia tappaa heidät. Todellisessa elämässä tämä saisi varmasti pahan kaveri tapetuksi, mutta kuvitteelliset sankarit yleensä asettavat aseensa tässä jutussa.

Meidän on tarkoitus tuntea, että Starkiller nousee pimeän puolen yläpuolelle, kun hän kieltäytyy tappamasta keisaria, mutta on äärimmäisen hermostunut asia tehdä. Keisari on vaarallinen, ja on selvää, että jos hän jää elossa, hän päätyy pakenemaan ja tuhoamaan enemmän tuhoa ja luultavasti tekemään jotain todella huonoa hänen kuoleman tähden kanssaan sanomalla höyrystääkseen planeetan.

Kyllä, Star Wars Episode III: n vuoksi et voi tappaa keisaria, mutta se ei muuta sitä tosiasiaa, että Unleashedin tarinan mukaan Starkiller teki jotain todella typerää. Hänen päätöstensä moraalisuuden suhteen hän vain tappoi joukon alamaisia ​​päästäkseen keisariin. Olisimmeko sitä mieltä, että on jotenkin moraalitonta tappaa paha despootti, joka on vastuussa miljoonien ihmisten kuolemasta, kuin koko joukko kavereita, jotka tekevät sotilaita?

Tiivistettynä

Unleashedissa ei ole merkkikehitystä, ja tarina on sotku. Tarinankerronta on melko huono, joten olin järkyttynyt, kun huomasin Unleashedin arvoituksia siitä tuosta tarinasta. Valitettavasti videopelien tarkastajien on tavallista, että heillä on rajoja, jotka eivät onnistu kirjoittamaan 101-kurssiin. Samuel Johnson kertoi kerran, että jos näet koiran kävelevän takajalkaansa, vaikka sitä ei ole tehty hyvin, on silti yllätys, että se toteutuu lainkaan. Videopelien kriitikot näyttävät olevan samanlaisia; he ovat niin hämmästyneitä nähdäkseen, että peli yrittää tarinaa, että kaikki, mitä he voivat tehdä, on ylistää työtä ikään kuin se olisi menestys.

Innostus Unleashedin tarinoihin lehdistötiedotteessa on täydellinen esimerkki siitä, miksi niin harvat pelihankkijat tekivät aikanaan todella tehokkaita tarinoita; koska tuskin kukaan pyytää heitä.