Esports - Mikä tämä maailmanlaajuinen ilmiö on?

Tämä miljardin dollarin teollisuus voisi olla suurin asia 3-pisteen jälkeen

Esports viittaa videopeleihin, joita pidetään ammattilaisurheiluna, jossa on maksullisia pelaajia, valtavia tuulettimen seurauksia, loppuunmyytyja areenoita, sponsorointeja ja valtavia turnauspalkkoja. Viime vuosina vienti on tullut monen miljardin dollarin teollisuudelle, joka ulottuu maapallon joka kulmaan. Miljoonien faneja ja kaikkien huipputason yliopistojen sisäänostoa ESPN: ään, vienti on täällä.

Mitä ovat esports?

Vaikka termi onkin enemmän perinteisiä urheiluharrastajia, esports toimii monella tapaa samalla tavalla kuin urheilu, kuten koripallo tai baseball.

Kuvaile jokainen peli (tai esport) omaksi urheiluksi, mikä tarkoittaa sitä, että sillä on omat säännöt, tavoitteet, pelaajat ja tarvittavat taidot. Pelin kehittäjä tavallisesti pyrkii vahvistamaan pelin esport-kohtausta tuomalla sponsoreita, järjestämällä turnauksia ja maksamalla pelaajien palkkoja. Esports jäljittelee perinteistä urheilua useimmissa osissa käyttäen samanlaisia ​​turnausmuotoja, pelaajasopimuksia ja sääntöjä.

Yksi huomautus - useimmat asiat eivät perustu urheilupeleihin. FIFA: lla ja NBA: lla 2K: lla on esityksiä kohtauksia, mutta ne ovat haaleat verrattuna muihin peliin.

Monille videopelien kehittäjille esports toimii markkinointiosastonsa osana - sisältöä pitämään pelaajat sitoutuneina ja mieluummin rahaa pelaamaan.

Miten Esports toimii?

Menneisyydessä esitteli yhteisöjä, jotka kehittyivät luonnollisesti sellaisista peleistä, jotka luonnollisesti antoivat tasapainoiselle kilpailulle. Kuitenkin, kun esporta-kohtaus on kasvanut vuosien varrella, kehittäjät ovat alkaneet luoda pelejä, joiden tavoitteena on rakentaa esport-kohtaus heidän ympärillään.

Esimerkiksi maailman suosituin esittely on videopeli, jota kutsutaan League of Legends (LoL), jonka Riot Games kehitti. LoL: ssä on viisi pelaajaa jokaisella joukkueella, joka hallitsee erilaisia ​​merkkejä, joilla on erilaiset kyvyt ja ominaisuudet - tavoitteena on työntää vastustajan joukkoon perusta ja tuhota se. Koska jokainen peli tapahtuu samalla kartalla, fanit voivat helposti seurata mitä tapahtuu ja jokainen peli tarjoaa tasapainoisen pelikortin.

Riotilla on eläviä elokuvastudioita ja ryhmätaloja Pohjois-Amerikalle ja Euroopan liigille, joissa on kymmenen joukkuetta. Pelaajat elävät toistensa kanssa kotona, palkkaamalla riotilta ja pelaamalla viikoittaisia ​​otteluita studiossa, joka huipentuu mestaruuskilpailuun.

Koska useimmat esports-liigat tapahtuvat tyypillisesti samassa kaupungissa, fandomia ei yleensä rakennettu alueen ympärille, kuten useimmat urheilulajit. Kuitenkin faneja seuraavat usein suuret ja suuret turnaukset täyttävät valtavia stadionit, kuten Staples Center ja Soulin World Cup Stadium.

Lisäksi joukkueet ja pelaajat pystyvät tekemään miljoonia palkintorahoina, jos he voittivat minkä tahansa useista kansainvälisistä turnauksista. Suurin näistä turnauksista, The International, perustuu Dota 2 -pelissä ja viime vuonna ylpeillä yli 20 miljoonan dollarin palkintopotti.

Suuri osa kansainvälisistä rahoista tulee Dota 2: n yhteisöltä, myymällä Dota 2: n digitaalisen pelikappaleen. Kuvittele, että jalkapallofanit tuovat kymmeniä miljoonia dollareita Super Bowlin voittajaryhmälle.

Miksi Esports Matters?

Esportiot ovat tärkeitä, koska monet ihmiset katsovat niitä. Vuoteen 2015 asti uusi peli, jossa lähes olematon esport-kohtaus nimeltä Stormin sankarit, isännöi korkeakouluopiskelijoille suunnatun turnauksen. Älykkäästi nimeltään Cocks of the Dorm, tämä turnaus oli merkittävä, sillä se ei ainoastaan ​​houkutteli 800 joukkuetta ja myönsi 375 000 dollaria apurahoina, mutta koska se lähetettiin ESPN2: ssa.

Videopelien ulkopuolella oleva maailma on huomannut. NBA ilmoitti äskettäin omien esporttien liigaansa joukkueiden esports urheilijoiden 17 NBA kaupungeissa. Esports tavallisesti houkuttelee isoja nimi sponsoreita, kuten Samsung ja Coca Cola, ja ESPN: n verkkosivustolla on myös esports-välilehti kotisivuillaan.

Jotta saisit katseet esikaupunkeihin tulevaisuudessa, katsokaa vain Etelä-Koreaan, jossa vienti on hyvin ja todella kiinni. Tiettyjen esitysten pelaajat ja hahmot koristelevat soodavalmisteita ja mainostauluja, kun taas pelejä lähetetään säännöllisesti televisiossa.

Esports - tulevaisuuden urheilu

Ammattikilpailu syntyy melkein kaikista harrastuksista, Cornholesta grilliin, joten ei ole yllättävää, että myös videopelit ovat saaneet omat kilpailut.

Esporteista on tullut lyhyessä ajassa tärkeitä, koska: