Call of Duty World at War -järjestelmävaatimukset

Yksityiskohdat järjestelmän vähimmäisvaatimukset Play of Duty World sodan pelaamiseen

Call of Duty World at War julkaistiin marraskuussa 2008 kaupallisessa ja kriittisessä menestyksessä. Julkaisuhetkellä Treyarch ja Activision julkaisivat molemmat Call of Duty Worldin vähimmäisvaatimukset War-järjestelmässä.

Luettelo toisen maailmansodan ensimmäisen persoonan ampujan järjestelmävaatimuksista sisältää CPU: n vaatimukset, muistin / RAM-vaatimukset, käyttöjärjestelmä ja video / äänikorttivaatimukset.

Jos et pysty vahvistamaan PC-pelilaitteiston järjestelmätietojasi vertaamaan alla mainittuja Call of Duty Worlds -ohjelmaa koskevia vaatimuksia, sinun kannattaa kokeilla jotain CanYouRunIt-versiota.

CanYouRunIt on ilmainen sovellus / palvelu, joka skannaa tietokoneesi ja vertaa sitä tietokantaansa julkaistuun Call of Duty World at War -järjestelmän vaatimuksiin.

Call of Duty: Maailma sodassa Vähimmäisvaatimukset

tekniset tiedot Vaatimus
Käyttöjärjestelmä Windows XP, Windows Vista tai uudempi
CPU / Processor Intel Pentium 4 tai AMD 64 3200+ tai parempi
CPU / prosessorin nopeus 3,0 GHz tai nopeammin
Muisti 512 Mt RAM, 1 Gt Vistalle tai uudemmalle
Levytila 8 Gt vapaata kiintolevytilaa
Näytönohjain 256 Mt Nvidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT tai uudempi Shader 3.0 tai uudempi
Äänikortti DirectX 9.0c -yhteensopiva äänikortti
Perperiphals Näppäimistö, Hiiri
erityinen Yhteistyö- ja moninpelien otteluille suositellaan 2Ghz-kaksoisydämen tai nopeampaa prosessoria.

Tietoja Call of Dutyistä: World at War

Call of Duty World at War on Call of Duty-sarjan neljäs nimi, joka on julkaistu PC: lle. Se merkitsee myös paluuta toisen maailmansodan teemaan, joka auttoi julkaisemaan Call of Duty-sarjan nykyiselle kammottajalle.

Peli sisältää sekä yhden pelaajan että moninpelin pelitiloja. Yhden pelaajan kampanja seuraa kahta ainutlaatuista tarinaa, joka seuraa yhdysvaltalaista merenkulkua, kun he saivat toivoa Pacific-teatterin kautta keisarillisen japanilaisen armeijan taistelussa. Toinen yhden pelaajan kampanja seuraa Neuvostoliiton armeijan sotilaita Berliinin taistelun sodan viimeisissä viikoissa.

Kahden yksittäisen pelaajan kampanjoiden välillä on yhteensä 15 tehtävää.

Call of Duty World at Warin multiplayer-komponentti sisältää kilpailutilan, joka mahtuu kaksi puolta toisiaan vastaan ​​useilla eri karttoilla yhden pelaajan pelistä ja neljästä pelaavasta ryhmästä. Pelattavissa ryhmissä ovat Yhdysvallat, Japani, Saksa ja Neuvostoliitto. Pelaajat valitsevat yhden viidestä sotilasluokasta, joista jokainen on eri kuormitus ja ase. Näihin kuuluvat muun muassa Rifleman, kaikentyyppinen jalkaväki sotilas; Light Gunner, joka on kevyesti hyökkäävä sotilas, joka on aseistettuna konekivääriin; Heavy Gunner, joka on aseistettu raskasta konekivääriä; Sulje hyökkäys, jotka alkavat räjähteillä ja läheisellä haulikolla ja Sniperillä, jotka on aseistettu pitkällä rangaistuksella varustetulla kiväärillä. Jokaisella luokalla on omat etuisuutensa, mikä antaa pelaajille mahdollisuuden tarjota heille lisäaseita tai laitteita.

Call of Duty: World at War on myös Black Ops -tarina, joka jatkuu ja sisältää kolme jatkoa Black Ops (2010) , Black Ops II (2012) ja Black Ops III (2015).

Yksi ainutlaatuinen ominaisuus Call of Duty Black Ops tarina -kaaren peleissä on se, että kaikki pelit sisältävät Zombies-moninpelimoodin , josta on tullut suosittuja pelejä.

Zombie-moninpeli Call of Duty World at War: ssa näyttää hieman sisällöltään ja pelin suhteen päivättyinä verrattuna myöhempään julkaisuun, mutta se oli ensimmäinen. Tässä tilassa jopa neljän pelaajan on puolustettava taloa aallon jälkeen ajettaessa natsi-zombeja tornin puolustusmuotoon, jossa tavoitteena on kestää niin kauan kuin mahdollista, korjaamaan aloja, joilla zombeja yrittää päästä. Lopulta pelaajat pääsevät ylittämään ja voittamaan.

Zombies-tarinaa ja Black Ops -arinaa jatketaan Call of Duty Black Ops III: ssa, joka julkaistiin marraskuussa 2015.