Miten pääset alkuun iPhonen ja iPadin sovellusten kehittäminen

Jos olet aina halunnut kokeilla iPhonen ja iPadin sovellusten kehittämistä, nyt on paras aika aloittaa. Ei vain, että viivästys vie sinut jäljessä kilpailemiseen markkinoilla ja tehdä oman merkin, on paljon hyviä työkaluja ja palveluita, joiden avulla voit nopeasti vauhdittaa.

Parasta kehittää mobiilisovelluksia on se, miten yksilö tai pari kehittäjät voivat kilpailla puolittain tasavertaisesti suurien kehittäjien kanssa. Vaikka sinulla ei ehkä ole yhtä paljon apua Applelta näinä päivinä, kun App Storen parhaat kiinteistöt menevät tavallisesti isompiin studioihin, sovellusmyynti ajetaan niin paljon suusanallisesti ja hyviä arvosteluja App Storesta, joten kuka tahansa, jolla on hyvä idea voi onnistua myymällä sovelluksensa.

Miten aloitat kehittämällä iPhone- ja iPad-sovelluksia?

Ensinnäkin, kokeile sitä

Ensimmäinen askel on pelata kehitystyökaluilla. Applen virallinen kehitysympäristö on nimeltään Xcode ja se on ilmainen lataus. Et voi laittaa sovelluksiasi myyntiin ilman kehittäjän lisenssiä, mutta voit pelata ympärillesi ja selvittää, kuinka kauan se voi kestää nopeutta. Apple esitteli Swift-ohjelmointikielen korvaavaksi tavoite-C: stä, joka oli joskus kivulias käytettäväksi kehityksessä. Kuten nimestä käy ilmi, Swift on nopeampi alusta. Tämä ei ole vain app nopeus joko. Swift ei välttämättä ole nopea sovellusten kehittäminen, mutta on nopeampaa ohjelmoida Swiftia kuin vanhempi Objective-C.

Huomaa: tarvitset Macin kehittävän iOS-sovelluksia, mutta sen ei tarvitse olla maailman tehokkain Mac. Mac Mini on enemmän kuin tarpeeksi iPhone- ja iPad-sovellusten luomiseen.

Tutki kolmansien osapuolten kehittämistyökaluja

Entä jos et ole koskaan ohjelmoitu "C"? Tai ehkä haluat kehittää sekä iOS: n että Androidin? Vai haluatko pelipeleille suunnitellun alustan? Saatavilla on useita erinomaisia ​​vaihtoehtoja Xcodeille.

On aina hyvä pysyä natiivialustalla. Jos koodataan iOS-sovelluksia Xcode-koodilla, sinulla on aina käyttöjärjestelmän uusimmat ominaisuudet. Mutta jos aiot vapauttaa sovelluksesi useille alustoille, koodaus jokaisessa kuluttaa paljon aikaa ja resursseja.

Ja tämä luettelo ei ole täydellinen. On olemassa jopa kehitysohjelmia kuten GameSalad, jonka avulla voit rakentaa sovelluksia ilman koodausta lainkaan. Täydellinen luettelo mobiilien kehitysympäristöistä voit tarkistaa Wikipedia-luettelon.

Tarkenna ideasi ja muokkaa iOS Best -ratkaisuja.

On suositeltavaa ladata samankaltaisia ​​sovelluksia sovelluskaupasta saadaksesi käsityksen siitä, miten kilpailu käsitteli sovellusta kiinnittäen tarkkaan huomiota sekä toimintaan (älä korjaa mitä ei ole rikki) ja mikä ei toimi. Jos et löydä täsmällistä sovitusta sovelluksestasi, lataa jotain vastaavaa.

Sinun pitäisi myös saada ulos kynä ja paperi. Graafisen käyttöliittymän (GUI) kehittäminen iPhonelle ja iPadille on erilainen kuin kehittyminen PC: lle tai verkolle. Sinun on otettava huomioon rajoitettu näytön tila, hiiren ja fyysisen näppäimistön puuttuminen sekä kosketusnäytön olemassaolo. Joidenkin näyttöjen ja ulkoasujen graafinen käyttöliittymä voi olla hyödyllinen, jotta sovellus saattaa toimia. Tämä voi myös auttaa sovelluksen osastossa, mikä auttaa sinua hajottamaan sen loogisen kehityksen vuoksi.

Voit aloittaa graafisen käyttöliittymän tarkastelemalla iOS Human Interface Guidelines -ohjelmaa osoitteessa developer.apple.com.

Applen kehittäjäohjelma

Nyt kun sinulla on hienostunut idea ja tiedät tien kehitystyön ympärillä, on aika liittyä Applen kehittäjäohjelmaan. Sinun on tehtävä tämä, jotta voit lähettää sovelluksesi Apple App Storesta. Ohjelma maksaa 99 dollaria vuodessa ja tarjoaa sinulle kaksi tukipuhelua kyseisen ajanjakson aikana. Joten jos jumittuu ohjelmointiin, on olemassa jonkinlainen turvautuminen.

Huomaa : Sinun on valittava, kun ilmoittaudut henkilöön tai yritykseen. Rekisteröityminen yritykseksi edellyttää oikeudellista yhtiötä ja dokumentaatiota, kuten yhtiöjärjestys tai yritystodistus. Doing Business As (DBA) ei täytä tätä vaatimusta.

Push Hello, World iPhonelle tai iPadille

Sen sijaan, että siirtyisit suoraan sovelluksen kehittämiseen, kannattaa luoda standardi "Hei, maailma" -sovellus ja työnnä se iPhonesi tai iPadisi. Tämä edellyttää kehittäjän sertifikaatin hankkimista ja laitteen määritysprofiilin määrittämistä. Parasta on tehdä tämä nyt, jotta sinun ei tarvitse pysähtyä ja selvittää, miten se tehdään, kun pääset laadunvarmistusvaiheeseen.

Kehitätkö peliä? Lue lisää pelin kehittämisominaisuuksista.

Aloita pieni ja mene sinne

Sinun ei tarvitse hypätä suoraan sinun isoon ajatukseen. Jos tiedät, että käytössäsi oleva sovellus voi kestää kuukausia ja kuukausia, voit aloittaa pienen. Tämä on erityisen tehokasta, jos olet uusi sovellusten luominen. Poista joitakin ominaisuuksia, jotka haluat sisällyttää sovellukseen ja rakentaa samanlainen, pienempi sovellus, joka sisältää kyseisen ominaisuuden. Jos esimerkiksi tiedät, että tarvitset vierityslistaa, jonka avulla käyttäjä voi lisätä kohteita tähän luetteloon, voit rakentaa päivittäistavarakaupan sovelluksen. Tämän avulla voit kokeilla erityisten ominaisuuksien koodausta ennen kuin aloitat suuresta ideasta.

Tulet huomaamaan, että kun ohjelmoit ominaisuuden toisen kerran, se on aina nopeampaa ja parempaa kuin ensimmäistä kertaa. Joten sen sijaan, että teet virheitä suuren idean sisällä, voit kokeilla projektin ulkopuolella. Ja jos kehität pienen sovelluksen, joka on jälkimarkkinakelpoinen, voit tehdä rahaa samalla, kun opit koodata isompaa projektiasi. Vaikka et voi ajatella markkinoiden sovellusta, pelin pelaaminen yksittäisen projektin ominaisuuden avulla voi olla hyvä tapa oppia, miten se toteutetaan päähankkeessasi.