Määritelmä Antialiasing Gamingissa
Kuvien kuvitusta voidaan kuvata portaiden askelriviksi tai jumittuneiksi reunoiksi (esim. Jaggiesiksi ), joita usein esiintyy alemmissa tarkkuusnäytöissä. Jaggies nähdään, koska näyttö tai muu tulostuslaite ei käytä riittävän suurta resoluutiota sileän viivan näyttämiseksi.
Antialiasing on siis tekniikka, joka yrittää ratkaista kuvauksessa (tai jopa ääninäyteissä) olevan aliaksen.
Saatat löytää vaihtoehto anti-aliasing, jos katsot läpi asetukset videopeli. Jotkin vaihtoehdot saattavat sisältää 4x, 8x ja 16x, mutta 128x on mahdollista kehittyneillä laitteistokokoonpanoilla.
Huomaa: Antialiasing nähdään usein anti-aliasing tai AA , ja joskus kutsutaan oversampling .
Miten antialiasing toimii?
Näemme sileät käyrät ja linjat todellisessa maailmassa. Kun kuvien esittäminen näyttöä varten näytetään, ne jaetaan pieniksi neliöiksi eli pikseleiksi. Tämä prosessi johtaa riveihin ja reunuksiin, jotka usein näkyvät jumittuneina.
Antialiasing vähentää tätä ongelmaa soveltamalla tiettyä tekniikkaa reunojen tasaamiseksi paremman kokonaiskuvan saamiseksi. Tämä voi toimia hieman epätarkkaamalla reunoja, kunnes ne näyttävät menettävän tämän paljaan laadun. Ottamalla näytteitä pikseleistä reunojen ympärillä antialiasing säätää ympäröivien pikseleiden värin, sekoittaen rei'itetyn ulkonäön.
Vaikka pikseleiden sekoittaminen poistaa terävät reunat, antialiasing-vaikutus saattaa heikentää pikseleitä.
Antialiasing-vaihtoehtoja
Tässä on joitain erilaisia antialiasing-tekniikoita:
Supersample Antialiasing (SSAA): SSAA-prosessi vie suuriresoluutioisia kuvia ja alasäytteet tarvittavaan kokoon. Tämä johtaa paljon tasaisempaan reunaan, mutta supersampling vaatii lisää laitteistoresursseja näytönohjaimesta, kuten ylimääräisestä videomuistista. SSAA: ta ei käytetä enää paljon sen takia, kuinka paljon valtaa se tarvitsee.
Monisali-antialiasing (MSAA): MSAA: n näytteenottoprosessi vaatii vähemmän resursseja ottamalla vain osan kuvista, erityisesti polygoneista. Tämä prosessi ei ole niin resurssi-intensiivinen. Valitettavasti MSAA ei toimi hyvin alfa / läpinäkyvien tekstuurien kanssa, ja koska se ei näy koko kohtausta, kuvan laatu voi heikentyä.
Adaptive Antialiasing: Adaptive Antialiasing on MSAA: n laajennus, joka toimii paremmin alfa / läpinäkyvien tekstuurien kanssa, mutta se ei ota videokortin kaistanleveyttä ja resursseja tavasta, jolla supersampling tekee.
Kattavuuden näytteenotto Antialesoituminen (CSAA): NVIDIAn kehittämä CSAA tuottaa samanlaisia tuloksia kuin korkeamman laadun MSAA: n, vain pienellä suorituskyvyn kustannuksella verrattuna MSAA: n standardiin.
Enhanced Quality Antialiasing (EQAA): AMD kehitti niiden Radeon-näytönohjaimille EQAA: n kaltaisen CSAA: n ja tarjoaa korkealaatuisemman antialiasingin MSAA: n vaikutuksesta suorituskykyyn ja videomuistiin.
Nopea likimääräinen antialiasing (FXAA): FXAA on MSAA : n parannus, joka on paljon nopeampi ja vähemmän laitteiston suorituskykyä. Lisäksi se tasoittaa koko kuvan reunat. Kuvien FXAA antialiasingilla voi kuitenkin näyttää hieman epäselvältä, mikä ei ole hyödyllistä, jos etsit teräviä grafiikoita.
Temaalinen antialiasing (TXAA): TXAA on uudempi antialiasing-prosessi, joka tuottaa parempia tuloksia FXAA: n suhteen yhdistämällä useita erilaisia tasoitustekniikoita mutta hieman korkeammat suorituskykykustannukset. Tämä menetelmä ei toimi kaikissa näytönohjaimissa.
Antialiasingin säätö
Kuten yllä mainittiin, jotkut pelit tarjoavat mahdollisuuden videon asetuksissa, määrittää antialiasing. Toiset voivat tarjota vain pari vaihtoehtoa tai ehkä edes antaa sinulle mahdollisuutta muuttaa antialiasing lainkaan.
Voit myös muokata antialiasing-asetuksia videokortin ohjauspaneelissa. Joitakin laiteajureita voi tarjota sinulle muita antialiasing-vaihtoehtoja, joita ei ole mainittu tällä sivulla.
Voit yleensä valita sovelluksen asettamien antialiasing-asetusten niin, että eri vaihtoehtoja voidaan käyttää eri pelejä varten tai voit poistaa antialiasing käytöstä kokonaan.
Mikä Antialiasing asetus on paras?
Tämä ei ole helppo kysymys. Tutki pelin ja näytönohjaimen asetuksia nähdäksesi mitä vaihtoehtoja haluat.
Jos huomaat, että suorituskyky on vähentynyt huomattavasti, kuten vähäisempää kehysnopeutta tai tekstuurin lataamisen vaikeuksia, vähennä laatuasetuksia tai kokeile vähemmän resursseja säästävää antialiasingia.
Muista kuitenkin, että antialiasing-asetusten valitseminen ei ole yhtä tarpeellista kuin aikaisemmin, koska näytönohjaimet jatkavat parempia ja uudempia näyttöjä, joilla on päätöslauselmia, jotka poistavat kaikkein havaittavin aliaksen.