Kaikki viiden parhaan pelin pelit

Koska kauhua elokuvia kuten Älä hengitä ja Noita pitää ihmisiä rivissä kuumin uudet pelottavat flicks, entä pelottava PS3-pelejä? Tosiasia on, että useimmat peloihin suunnitellut pelit yleensä päätyvät painonaan gore eikä niillä ole tunnelmallisia elokuvateattereidensa ikimuistoisia vaikutuksia. Se on paljon helpompi ylläpitää kauhua kahdella tunnelmalla elokuvateatterissa kuin se, että se tekee samaa kaksikymmentäkahdeksan tuntia ohjaajan kanssa. Ja vielä on ollut muutamia pelejä, jotka sinun pitäisi noutaa ja pelata sen jälkeen, kun olet tehnyt tempun tai treenata tänä vuonna. Nämä ovat viisi pelottavampaa peliä, joita voisit pelata PS3: lla, eikä ole olemassa yhtä ainoaa peliä, joka perustuu luettelossa olevaan elokuvaan (itse asiassa Saw II: Flesh and Blood saattaa olla kaikkien aikojen vähiten pelottava peli, ellet löydä epäpätevyyttä pelottavaa ).

Huolellinen lukijat huomaavat nopeasti luettelon puutteesta tämän luettelon viimeisiltä vuosilta, joten nopeaa keskustelua tarvitaan. Liian monet äskettäiset hit-pelit, joilla on mahdollisia pelkoja, ovat arvostaneet toimintaa ilmakehässä. Vilkkuva valo tai luiska-ovi ovat paljon pelottavampia kuin zombien aalto tai yliluonnollinen voima. Ja niin monta toimintapeliä, jotka olisivat voineet tehdä listan, mukaan lukien Dead Rising , Dead Island , tuomittu , Manhunt ja The Darkness, jätettiin pois pelkästään siksi, että ajattelen niitä enemmän kuin kauhua. On yksi poikkeus ja se olisi minun # 6 jos olisin laajentaa luetteloa - Bioshock . Mieti, että loistava peli on toinen.

5. FEAR 2: Projekti alkuperä

FEAR 2: Projekti alkuperä. Kuva © WBIE

Tiedän, mitä sanot - tämä on enemmän toimintaa kuin ilmapiiriä, ja sanoin vain, että tämä luettelo ei olekaan johtava periaate. Suurin osa peliä, olet oikeassa. Mutta sitten on tuota tuhoavaa koulua. Muutama tunti tähän yliluonnolliseen ammuskelulaitteeseen saapuu kouluun, jota pahat voimat ovat ylittäneet ja taiteen suunta tässä pelissä on täysin kauhistuttava. Varjot törmäävät seinän yli, kun valot pyörivät edestakaisin ja menevät sisään ja ulos hyvin suhteellisessa ympäristössä - koulun eteisessä. Ensimmäistä kertaa, kun soitin, kirjaimellisesti piti kääntää valot eteenpäin eteenpäin. Soita minulle wimp, en välitä. Lisää »

4. Doom 3

Doom 3. Kuva © Bethesda

Ehkä tämä peli ei vaikuta sukupolvelle uuden kanssa, mutta ei ole varmasti mitään parempaa peliä, kun kyseessä on "hypätä pelolla" kuin Doom 3 . Kuljetat, yrittäen selvittää, kuinka avata ovi. Asiat ovat outo hiljaisia. Olet luultavasti turvallinen, eikö? Tämä on helppoa. Mikä tuo ääni on? Vai niin. Minun. Jumala. Mikä tuo on? Doom 3: n kehittäjät olivat niin taitavia, ettei pelkästään tuottaisi hirviöitä ampumaan vaan klaustrofobian ylittämiseen siihen pisteeseen, että se loi todellisen pelon. Voisin mennä tuolla tavalla ja tappaa monisilmäinen, palo heittää demoni tai palata tuohon huoneeseen, jonka ovat täyttäneet entiset sotilaat, jotka ulkomaalaiset ovat nyt hallussa. On ollut niin paljon kauhutarinoita, jotka ottivat Id: n Doom 2: n ja Doom 3: n kanssa ja käyttivät niitä mallina. Vaikka harvat heistä olivat pelottavia. Emme todellakaan tienneet, mistä puuttuimme, kunnes Doom palasi vuonna 2016 yhdellä kaikkien aikojen parhaista uudelleenkäynnistä. Lisää »

3. Silent Hill 2

Silent Hill 2. Kuva © Konami

On vaikea valita Silent Hill -peliä, ja on myönnettävä, että franchising on mennyt huomattavasti alamäkeä vuosien varrella, ellei löydät pelottavia glitches kauhistuttavia ( Silent Hill: Downpour on peli sinulle). Silent Hill 3: n tai Silent Hill 4: The Roomin voisi helposti tehdä asian, mutta kaikkien kolmen pelin ollessa niin suorituskykyinen, luotto siirtyy ensimmäiseen. Tämä on todellakin peli, joka on määritellyt niin paljon mitä me tiedämme selviytymisen kauhu. Se on kuin liikuttaessa painajaisen ja kehittäjien käyttö suhteellisia vaikutuksia - sumu, staattinen, salama jne. - on tärkein syy, että Silent Hill 2 vielä saa hiukset nousemaan takana kaulan niin monta vuotta myöhemmin . Lisää »

2. Resident Evil 4

Resident Evil 4. Kuva © Capcom

Baari, jolla kaikki zombie-pelit on mitattu (ja yksi syy siihen, että Resident Evil 6 on vieläkin pettymys kuin muutoin olisi) on pysytellyt niin pitkään vuosien ajan, että voisitte silti pelata sitä tänään ja saada sen kärsimään että vain parhaat kauhupelit tuottavat. Se on kyse tahdistuksesta. Non-stop-toimintapelejä, kuten RE6, jättävät huomiota siihen, että rullaketju ilman laaksoja ei toimi. Resident Evil 4 loistavasti vie katsojan ylös ja alas ja tarjoaa rauhalliset hetket kaikkien aikojen pelokkaimpien kappaleiden välillä. Ja vielä kerran, kyseessä on hylätty kylä tai kauhea hahmo, joka on kaukana etäisyydellä. Ehdoton mestariteos. Lisää »

1. Kuollut tila

Tyhjä tila. Kuva © EA

Videopelissä, naapurit voivat kuulla sinut huutaa. Jokainen ylistyksen sana voidaan soveltaa molempien Dead Space -pelien neroihin. On suhteellinen tunne olevansa yksin. Kukaan ei voi auttaa sinua. Jos aiot selviytyä, se on sinulle. On olemassa uskomattoman muotoilu joitakin hirvittäviä luomuksia videopeli historiaa. Se ei ole vain pelko avata oven vieressä ja kohdata "vihollinen", mutta kohtaamaan jotain vedetty suoraan sci-fi painajaisia. Ja jopa toiminta on suunniteltu kauhistumaan, kun ampumme raajat pois olentoista, jotka edelleen liikkuvat sinua kohti. Se on toimintopeli, jossa toiminta tuntuu olevan rehellinen kiire. Sinun ei tarvitse kuvata vain siirtyä eteenpäin. Sinusta tuntuu rehellinen tarve selviytyä. Se on totta kauhu. Lisää »